1on1 Ladder Sniper
Nace en Insurgency España una nueva forma de juego, la 1on1 Sniper Ladder. Al contrario que en el resto de competiciones tanto españolas como europeas, en la nueva ladder te damos la oportunidad de enfrentarte cara a cara con tus adversarios, armado con las armas más precisas del juego, la diversión está asegurada.
Dependiendo de los mapas se jugarán con rifles semi-automaticos o los miticos rifles de cerrojo. Pon aprueba tu puntería y registrate en esta nueva ladder!
Nace en Insurgency España una nueva forma de juego, la 1on1 Sniper Ladder. Al contrario que en el resto de competiciones tanto españolas como europeas, en la nueva ladder te damos la oportunidad de enfrentarte cara a cara con tus adversarios, armado con las armas más precisas del juego, la diversión está asegurada.
Dependiendo de los mapas se jugarán con rifles semi-automaticos o los miticos rifles de cerrojo. Pon aprueba tu puntería y registrate en esta nueva ladder!
Mas Informacion en la seccion de Insurgency de ESL
Actualización de Junio
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Ya se ha publicado la actualización que contenia entre otras cosas un nuevo mapa oficial, ins_karam.
Como es habitual en Steam, el cliente se auto-actualizará solo.
A continuación, el log de cambios realizados en esta actualización:
<ul><li>Nuevo mapa: Ins_Karam </li><li>Nuevos sonidos al recoger armas y munición del suelo así como para la granada m67.</li></ul>Hay que tener en cuenta, que el mapa Ins_Karam sigue siendo una versión alpha y pueden encontrarse diversos bugs, que serán altamente controlados además de tener muy en cuenta la opinión y sugerencias de la comunidad con respecto al mapa para solucionar los posibles bugs que se mencionen.
También se está trabajando en una nueva actualización que está siendo testeada en estos momentos y que podría incluir los siguientes cambios:<ul><li> Se han renovado las texturas de los modelos de Insurgentes.</li><li>Se ha renovado la mirilla de la M4A1.</li><li> Se ha renovado el modelo de el arma Makarov (pistola)</li><li> Nuevas lentes opticas</li><li> Nueva textura del M-14 DMR.</li><li> Nueva textura de la Beretta M9.</li><li> Nueva textura de la Granada de Humo.</li><li> Nueva textura para el RPG-7.</li><li> Actualizadas varias UIs del menú de selección de armas.</li><li> Corregido el bug del RPG-7 conocido como “ye olde disappearing rocket”.</li><li> INS_Baghdad actualizdo.</li><li> INS_Ramadi actualizado.</li></ul>Más información en http://insmod.net
Actualizaciones en los mapas de Insurgency

Ins_Samawah y Ins_Samawah_Day
- Pequeños fixes en los ladeos de los jugadores
- Arreglado un Bug en el respawn de la zona Alpha
- Arreglados los impactos en los coches
- Una gran cantidad de arreglos en todo el mapa
- Quitadas las vallas de la calle principal
- Nuevo balcón encima de la Farmacia, para cubrir mejor el objetivo B
- Otras modificaciones menores en todo el mapa
- La posición de la MG del segundo respawn de los Marines cerca de la mezquita está abierto
- Algunas actualizaciones de sonido adicionales ( efectos secundarios de sonido)
- Corregido un pequeño problema con la escala de los vehículos
Insurgency: Actualización preparada
Una importante actualización para Insurgency 2.x (versión actualmente disponible en steam) está lista para ser distribuida. Abajo está el log completo de cambios. Esta actualización corrige diversos problemas y actualiza varios de los mapas más populares..
Otros mapas, no tan conocidos y no mencionados abajo, también están siendo actualizados gracias a vuestras recomendaciones y comentarios, estar atentos a futuras actualizaciones.
Actualmente INS solo está disponible en Steam, así que no teneis que preocuparos por la versión que tengais, ya que si usais Steam, será la última disponible. Por lo tanto, no encontrareis para descargar "Insurgency 2.2" o "2.1 Final". Sin embargo, nos referiremos a la actual rama pública como "Insurgency Beta 2.x" y a sus actualizaciones, para diferenciarla de la "Beta 3.0" (Basada en el engine de la Orange Box y que se encuentra actualmente en desarrollo)
Esta actualización será descargada e instalada por Steam en los próximos dias. ¡Disfrutad de la batalla!
Correcciones y mejoras en general:
- Actualizado el cliente/Control de Versión del Servidor
- Ajustado el soporte gameinfo.txt para Hammer
- Corregido un bug en el GUI del espectador
- Corregido ins_minefield
- Corregido la opción del equipo en ins_trigger y además añadida un botón de Setteam
- Corregido ins_tkremove
- Renombrado el juego en el Server Browser por "insurgency"
- Corregidos opciones de jugadores no válidos/en blanco
- Corregido el exploit multi-tecla de Sprint
- Añadidos varios fix en el antichetos - para evitar varios exploits reportados por los usuarios
- Optimizado mp_fadetoblack
- Las entidades ahora se reestablecen correctamente en el reinicio de ronda
- Los objetivos generales en el mapa ahora se muestran correctamente
- Corregido el sistema de puntuaciones del modo batalla
- Corregido un problema de cierre del juego cuando se mostraba el minimapa al entrar.
- Implementado el comando "rcon say"
- Arreglado el problema que provocaba que se quedara el mensaje de ser comandante en mitad de la pantalla
- Corrige otros problemas menores y bugs.
Actualizaciones de los mapas:
ins_almaden
- Se ha ajustado el objetivo A
- Se han añadido obstáculos entre la mezquita, la calle principal y el primer respawn de los USMC para frenar a la insurgencia de camino al objetivo A
- Añadido un obstáculo,(vallas) que se retira depués de la captura de A por las fuerzas de los USMC guiando a los jugadores en la dirección correcta
- La entrada a la "Lavanderia" se ha modificado para dar más acción y permitir más tiroteos
- Otras correcciones menores basadas en el diseño del mapa
ins_abdallah
- Corregidos exploits y bugs reportados desde RC1
- La ruta de la calle trasera entre el respawn de los USMC y el objetivo B ha sido alterada
- Añadida una ruta alternativa entre Bravo y Charlie
- Mejorada la penetración de las balas entre las vallas de cables.
- Mejorados los gráficos, pinceladas y rendimiento.
ins_baghdad
- Corregido un error en el modelo de penetración de la bala.
- Otras correcciones menores basadas en el diseño del mapa
ins_karkar
- Cambios en la cueva central, proporcionando más cobertura a los insurgentes que salen.
- Nueva salida del respawn para los INS en el último objetivo.
ins_samawah
- Arreglado el respawn de los USMC
- Algunos cambios de diseño
ins_samawah_day
- Añadidos cambios y mejoras de ins_samawah
Sound:
- Mejora de volumen de varios sonidos de los jugadores como la respiración y los pasos.
- Añadido un sonido supersónico de cuando una bala pasa rozando al jugador.
- Mejorado el sonido de recarga y de disparo de varias armas
- Sonidos ambientes de fondo mejorados.
Other changes
- Mejora del rendimiento de impacto de varios modelos de vehículos
Nota para los server admins: Asegurense de que los servidores tienen la opción -autoupdate para que se autoactualicen ellos mismos. Esto ayudará a evitar muchos errores de conexión entre los servidores y los jugadores ya actualizados durante las primeras horas después del lanzamiento de la actualización.
Fuente: INSMod.net
Insurgency