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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:18:19 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss101on1 Ladder Sniper
https://insur.gamersmafia.com/noticias/31569?from=rss
Llega a ESL la más excitante competición 1on1 Sniper. ¿Crees que eres bueno como francotirador? Demuéstralo y compite contra los mejores en la ladder 1on1 Sniper de Insurgency. La primera ladder de estas características en todo el mundo, llega aquí a España.
Nace en Insurgency España una nueva forma de juego, la 1on1 Sniper Ladder. Al contrario que en el resto de competiciones tanto españolas como europeas, en la nueva ladder te damos la oportunidad de enfrentarte cara a cara con tus adversarios, armado con las armas más precisas del juego, la diversión está asegurada.
Dependiendo de los mapas se jugarán con rifles semi-automaticos o los miticos rifles de cerrojo. Pon aprueba tu puntería y registrate en esta nueva ladder!
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Nace en Insurgency España una nueva forma de juego, la 1on1 Sniper Ladder. Al contrario que en el resto de competiciones tanto españolas como europeas, en la nueva ladder te damos la oportunidad de enfrentarte cara a cara con tus adversarios, armado con las armas más precisas del juego, la diversión está asegurada.
Dependiendo de los mapas se jugarán con rifles semi-automaticos o los miticos rifles de cerrojo. Pon aprueba tu puntería y registrate en esta nueva ladder!
Mas Informacion en la seccion de Insurgency de ESLInsurgencyhttps://insur.gamersmafia.com/noticias/31569?from=rss#commentsMon, 14 Sep 2009 14:08:36 +0100Actualización de Junio
https://insur.gamersmafia.com/noticias/30806?from=rss
Ya se ha publicado la actualización que contenia entre otras cosas un nuevo mapa oficial, ins_karam.Como es habitual en Steam, el cliente se auto-actualizará solo.A continuación, el log de cambios realizados en esta actualización:Nuevo mapa: Ins_Karam Nuevos sonidos al recoger armas y munición del suelo así como para la granada m67.Hay que tener en cuenta, que el mapa Ins_Karam sigue siendo una versión alpha y pueden encontrarse diversos bugs, que serán altamente controlados además de tener muy en cuenta la opinión y sugerencias de la comunidad con respecto al mapa para solucionar los posibles bugs que se mencionen.También se está trabajando en una nueva actualización que está siendo testeada en estos momentos y que podría incluir los siguientes cambios: Se han renovado las texturas de los modelos de Insurgentes.Se ha renovado la mirilla de la M4A1. Se ha renovado el modelo de el arma Makarov (pistola) Nuevas lentes opticas Nueva textura del M-14 DMR. Nueva textura de la Beretta M9. Nueva textura de la Granada de Humo. Nueva textura para el RPG-7. Actualizadas varias UIs del menú de selección de armas. Corregido el bug del RPG-7 conocido como "ye olde disappearing rocket". INS_Baghdad actualizdo. INS_Ramadi actualizado.Más información en http://insmod.net
Insurgencyhttps://insur.gamersmafia.com/noticias/30806?from=rss#commentsWed, 01 Jul 2009 12:54:07 +0100Actualizaciones en los mapas de Insurgency
https://insur.gamersmafia.com/noticias/27308?from=rss
En los próximos dias, la versión cliente del mod sufrirá una actualización automática a través de Steam. El parche afecta a los mapas
Ins_Samawah, Ins_Sinjar y Ins_Almaden (Más información en la parte de abajo de la noticia, en el changelog). Si todavia no tienes instalado el mod Isurgency Modern Infantry Combat 2.x puedes descargarlo aquí.
Changelog:Ins_Samawah y Ins_Samawah_Day Pequeños fixes en los ladeos de los jugadoresIns_Sinjar Arreglado un Bug en el respawn de la zona Alpha Arreglados los impactos en los coches Una gran cantidad de arreglos en todo el mapaIns_Almaden Quitadas las vallas de la calle principal Nuevo balcón encima de la Farmacia, para cubrir mejor el objetivo B Otras modificaciones menores en todo el mapa La posición de la MG del segundo respawn de los Marines cerca de la mezquita está abiertoOtros cambios: Algunas actualizaciones de sonido adicionales ( efectos secundarios de sonido) Corregido un pequeño problema con la escala de los vehículosLos cambios en Ins_Sinjar son solo la primera ronda de arreglos de una actualización mayor: Se está realizando mucho trabajo, particularmente en el rediseñado del Objetivo Delta - hay una gran cantidad de razones por las que estamos emocionados sobre el tema. Nuevas versiones de este mapa serán lanzadas pronto. Otras actualizaciones interesantes están siendo testeadas y comprobadas para lanzarlas en las siguientes semanas. Además de esto, tenemos nuevos sonidos del movimiento de los jugadores (agachados, arrastrandose, etc...) y severos e importantes arreglos relacionados con el código. Manteneos alerta para más noticias y actualizaciones!Fuente: InsmodInsurgencyhttps://insur.gamersmafia.com/noticias/27308?from=rss#commentsSun, 14 Dec 2008 20:42:19 +0100Insurgency: Actualización preparada
https://insur.gamersmafia.com/noticias/26200?from=rss
Una importante actualización para Insurgency 2.x (versión actualmente disponible en steam) está lista para ser distribuida. Abajo está el log completo de cambios. Esta actualización corrige diversos problemas y actualiza varios de los mapas más populares..
Otros mapas, no tan conocidos y no mencionados abajo, también están siendo actualizados gracias a vuestras recomendaciones y comentarios, estar atentos a futuras actualizaciones.
Actualmente INS solo está disponible en Steam, así que no teneis que preocuparos por la versión que tengais, ya que si usais Steam, será la última disponible. Por lo tanto, no encontrareis para descargar "Insurgency 2.2" o "2.1 Final". Sin embargo, nos referiremos a la actual rama pública como "Insurgency Beta 2.x" y a sus actualizaciones, para diferenciarla de la "Beta 3.0" (Basada en el engine de la Orange Box y que se encuentra actualmente en desarrollo)
Esta actualización será descargada e instalada por Steam en los próximos dias. ¡Disfrutad de la batalla!
Correcciones y mejoras en general:
Actualizado el cliente/Control de Versión del Servidor
Ajustado el soporte gameinfo.txt para Hammer
Corregido un bug en el GUI del espectador
Corregido ins_minefield
Corregido la opción del equipo en ins_trigger y además añadida un botón de Setteam
Corregido ins_tkremove
Renombrado el juego en el Server Browser por "insurgency"
Corregidos opciones de jugadores no válidos/en blanco
Corregido el exploit multi-tecla de Sprint
Añadidos varios fix en el antichetos - para evitar varios exploits reportados por los usuarios
Optimizado mp_fadetoblack
Las entidades ahora se reestablecen correctamente en el reinicio de ronda
Los objetivos generales en el mapa ahora se muestran correctamente
Corregido el sistema de puntuaciones del modo batalla
Corregido un problema de cierre del juego cuando se mostraba el minimapa al entrar.
Implementado el comando "rcon say"
Arreglado el problema que provocaba que se quedara el mensaje de ser comandante en mitad de la pantalla
Corrige otros problemas menores y bugs.
Actualizaciones de los mapas:
ins_almaden
Se ha ajustado el objetivo A
Se han añadido obstáculos entre la mezquita, la calle principal y el primer respawn de los USMC para frenar a la insurgencia de camino al objetivo A
Añadido un obstáculo,(vallas) que se retira depués de la captura de A por las fuerzas de los USMC guiando a los jugadores en la dirección correcta
La entrada a la "Lavanderia" se ha modificado para dar más acción y permitir más tiroteos
Otras correcciones menores basadas en el diseño del mapa
ins_abdallah
Corregidos exploits y bugs reportados desde RC1
La ruta de la calle trasera entre el respawn de los USMC y el objetivo B ha sido alterada
Añadida una ruta alternativa entre Bravo y Charlie
Mejorada la penetración de las balas entre las vallas de cables.
Mejorados los gráficos, pinceladas y rendimiento.
ins_baghdad
Corregido un error en el modelo de penetración de la bala.
Otras correcciones menores basadas en el diseño del mapa
ins_karkar
Cambios en la cueva central, proporcionando más cobertura a los insurgentes que salen.
Nueva salida del respawn para los INS en el último objetivo.
ins_samawah
Arreglado el respawn de los USMC
Algunos cambios de diseño
ins_samawah_day
Añadidos cambios y mejoras de ins_samawah
Sound:
Mejora de volumen de varios sonidos de los jugadores como la respiración y los pasos.
Añadido un sonido supersónico de cuando una bala pasa rozando al jugador.
Mejorado el sonido de recarga y de disparo de varias armas
Sonidos ambientes de fondo mejorados.
Other changes
Mejora del rendimiento de impacto de varios modelos de vehículos
Nota para los server admins: Asegurense de que los servidores tienen la opción -autoupdate para que se autoactualicen ellos mismos. Esto ayudará a evitar muchos errores de conexión entre los servidores y los jugadores ya actualizados durante las primeras horas después del lanzamiento de la actualización.
Fuente: INSMod.netInsurgencyhttps://insur.gamersmafia.com/noticias/26200?from=rss#commentsTue, 28 Oct 2008 19:20:07 +0100